A finales del año pasado Sony organizó un charla en la que reunió a algunas de las personas que llevan más tiempo promoviendo la accesibilidad en videojuegos a nivel mundial.
Entre los temas que discutieron destacan los grandes avances que ha habido en tan sólo los últimos 2 o 3 años, en los que algunas opciones de accesibilidad se han empezado a convertir en un estándar o en los que algunas consolas, como PS4 y XBOX One, han incluido por primera vez opciones de accesibilidad a nivel de sistema operativo.
También discuten sobre si debería existir o no un sistema de clasificación con nota que indique el nivel de accesibilidad de un juego, tema en el que algunos están a favor y otros en contra por considerarlo demasiado complejo todavía, ya que un juego puede que no sea accesible para algunas personas pero para otras sí debido a la gran diversidad de problemáticas que existen a la hora de jugar.
Enlace al vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=5gslH30CTao
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