miércoles, 19 de junio de 2013
Análisis: Bioshock Infinite
Bioshock Inifinte es un shooter razonablemente accesible, decimos esto porque a pesar de pertenecer a un género bastante complejo para la accesibilidad el juego cuenta con ciertas características que lo diferencian positivamente de otros juegos del mismo género.
Se encuentra disponible para PC, XBOX 360 y PS3. Nosotros hemos probado la versión de PC.
miércoles, 12 de junio de 2013
Análisis: Howler, control con dos botones
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Howler es un juego para PC, Mac e iOS que se puede controlar con la voz o con la pulsación de dos botones en el que tenemos que dirigir un globo aerostático.
El juego requiere buenos reflejos para que el globo no se choque con ciertos elementos del nivel que hacen que caiga, pero destaca por su sencillo control y concepto. Os contamos nuestras impresiones de su versión para PC:
lunes, 3 de junio de 2013
Call for papers - Fun for All: Serious Business
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Los próximos 13 y 14 de febrero de 2014 se celebrará en la Universidad Autónoma de Barcelona la tercera edición de la conferencia "Video Games and Virtual Worlds Translation, Accessibility and Educational Design" que este año lleva como título "Fun for All: Serious Business".
Ya se pueden mandar propuestas de ponencias, toda la información para hacerlo aquí: http://jornades.uab.cat/videogamesaccess/content/call-papers
Y más información sobre el evento aquí: http://jornades.uab.cat/videogamesaccess/content/iii-fun-all-serious-business-video-games-and-virtual-worlds-translation-accessibility-and
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