El primer capítulo de la serie The Last Door, una aventura gráfica de horror de estilo pixel art, ya ha sido publicado y cuenta con importantes características de accesibilidad; entre ellas la opción de poder jugar con una fuente especialmente accesible para la dislexia y el subtitulado de sonidos.
lunes, 25 de marzo de 2013
lunes, 18 de marzo de 2013
Accesibilidad y socialización
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Existen muchas razones por las que tener en cuenta la accesibilidad en los videojuegos, pero en mi opinión creo que la más importante son las posibilidades de socialización que pueden dar a colectivos que se siente excluidos de la sociedad.
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miércoles, 6 de marzo de 2013
Auti-sim, experimenta la sobrecarga sensorial
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Auti-sim es un pequeño juego desarrollado durante el "Hacking Health Vancouver 2013 hackathon" que pretende hacernos sentir la experiencia de un niño con autismo.
No pretende ser un simulador realista de lo que realmente ve y oye un niño o niña con autismo, pero sí hacernos sentir algo parecido a lo que experimentan. Y la verdad es que consigue crearte la sensación de querer huir de todo lo que puede producirte una saturación sensorial.
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