lunes, 29 de octubre de 2012
Análisis: Sam & Max - The Devil's Playhouse
Sam & Max - The Devil's Playhouse es la última temporada de una serie de juegos que la compañía Telltale Games publicó sobre Sam & Max, juegos basados en un clásico de las aventuras gráficas que ahora vuelve algo modernizado.
El género de las aventuras gráficas puede ser bastante accesible para la movilidad sobre todo, pero también en otros aspectos; analizamos el caso concreto de este juego en su versión para PC.
jueves, 18 de octubre de 2012
Tipografías accesibles
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En las interfaces de videojuegos normalmente se suelen usar tipos de fuente especiales que concuerdan con el estilo gráfico general del juego, para que todo tenga una coherencia estética. Pero estas fuentes a veces no son fáciles de leer para todos.
Os damos algunas pautas para elegir entre las fuentes más accesibles que existen.
jueves, 11 de octubre de 2012
Curso Autismo y Tecnología (II edición)
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El 19 y 26 de octubre se volverá a celebrar en la sede de APNA Madrid (Calle Navaleno, 9) el "Curso de Introducción, Autismo y Tecnología" impartido por Begoña Pino y Francesc Sistach. Dentro del curso habrá un apartado que tratará el tema del uso de videojuegos en el Autismo.
Tenéis más información en este documento: http://www.apna.es/agenda/prog_autismoytec-oct2012.pdf
martes, 2 de octubre de 2012
Un videojuego reveló mi daltonismo
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Voy a hablaros de una experiencia personal que sirve de ejemplo de cómo pueden ayudar los videojuegos a la detectar posibles problemas en los jugadores. En mi caso fue el daltonismo, algo de lo que no fui realmente consciente hasta los 15 años y que descubrí gracias a un videojuego.
Etiquetas:
daltonismo,
PC,
visual
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