lunes, 28 de noviembre de 2011
Battlefield 3 sin modo para daltónicos
Aunque la anterior entrega de la serie Battlefield (Battlefield Bad Company 2) contaba con un modo para daltónicos para el multijugador, en la última entrega recientemente estrenada, Battlefield 3, este modo no existe; muchas personas que tienen daltonismo y que esperaban encontrar esta opción de nuevo en esta entrega se han visto sorprendidos con lo contrario.
Jugando al modo multijugador los que son de tu equipo aparecen marcados con un pequeño triángulo azul encima de su cabeza y los enemigos con uno de color rojo brillante casi naranja. El problema está cuando dentro de tu equipo formas parte de un escuadrón (de hasta 4 personas), ya que los de tu escuadrón aparecen marcados con un nuevo color: el verde.
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martes, 15 de noviembre de 2011
Programa definitivo asamblea eVIA y taller ORVITA
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Como ya avisamos la semana pasada, el próximo 17 de noviembre tendrá lugar en Madrid (en el Complejo Deportivo y Cultural de la Fundación ONCE: Paseo de la Habana, 208) la V Asamblea General eVIA.
Ya existe un programa definitivo de la asamblea y sabemos las pequeñas exposiciones rápidas que va a haber en la primera parte del taller ORVITA, serán:
- "Slalom, el Videojuego". Javier Mairena, AccessAble Games.
- "Gametel", D. Jaisiel Madrid, Director de I+D+i, Technosite.
- "IPTV3D", D. Carlos de Castro, Responsable Grupo de Investigación EATCO, Universidad de Córdoba.
- "Tecnología Soporte a la Educación Especial". Beatriz López Mencía, Universidad Politécnica de Madrid.
- "Biotrak: Solución Integral en rehabilitación Virtual". Javier Alcalá, Director I+D, Labhuman.
Inscripción gratuita para asistir a la asamblea: www.idi.aetic.es/es/Inicio/Formularios/Formularios/eVIA_2011/contenido.aspx
Programa completo de la asamblea aquí: www.idi.aetic.es/eVIA/CLI_AETIC/ftpportalweb/eventos/Programa_V_ASAMBLEA_GENERAL_eVIA_web.pdf
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viernes, 11 de noviembre de 2011
Resumen entrevista en 1UP Radio
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La semana pasada el programa de radio y podcast 1UP realizó una entrevista a Javier Mairena, de AccessAble Games, sobre la accesibilidad en videojuegos.
Las preguntas fueron muy interesantes, algunas de ellas son dudas que suelen tener mucha gente sobre este tema y otras son menos comunes pero muy importantes. Aquí os dejamos un resumen de la entrevista:
Enlace al resumen: www.goear.com/listen/150b21a/entrevista-en-1-up-sobre-accesibilidad-en-videojuegos-accessable-games
Web 1UP Radio: www.1upradioteam.com
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lunes, 7 de noviembre de 2011
Taller de ORVITA en la V Asamblea eVIA
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El próximo 17 de noviembre tendrá lugar en Madrid (en el Complejo Deportivo y Cultural de la Fundación ONCE: Paseo de la Habana, 208) la V Asamblea General eVIA, abierta a todas las personas que quieran asistir previa inscripción gratuita en la web.
Dentro de la asamblea tendrá lugar un taller del grupo ORVITA dirigido a todos los profesionales interesados en la accesibilidad en videojuegos para personas con diversidad funcional y su uso para rehabilitación, terapia y diagnóstico.
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miércoles, 2 de noviembre de 2011
Análisis: Fallout: New Vegas
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Fallout: New Vegas es un juego mezcla de rol y shooter. Se puede jugar en primera persona y puedes atacar a tus enemigos como un shooter normal, pero el juego tiene una gran carga de diálogos, personalización de personaje, historia y además incluye un modo de acción más pausado que resulta mucho más accesible.
La versión que analizamos es la de PC, en la que se puede jugar tanto con un gamepad estándar como con la combinación de teclado y ratón. Jugando con el gamepad podemos reconfigurar todos los controles, excepto las funciones de los sticks para moverse y mirar. Con el teclado y ratón podemos reconfigurar todos los controles sin ninguna limitación, además de la sensibilidad del ratón.
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