martes, 17 de mayo de 2011

Universidad y Accesibilidad en Videojuegos


El día 10 de Junio tendrá lugar la jornada "Universidad y Accessibilidad en Videojuegos" dentro de la semana de puertas abiertas que el CEAPAT celebra este año en Madrid.

Una jornada de libre acceso dedicada a exponer y debatir sobre los esfuerzos que ya se están haciendo por incluir la accesibilidad en videojuegos dentro de los temarios de estudios universitarios sobre desarrollo de videojuegos.

El programa de la jornada es el siguiente:
  • 9:30 - 9:45. Recepción.

  • 9:45 – 10:00. Bienvenida y apertura de la jornada.

  • 10:00 - 10:30. “Accesibilidad en videojuegos: Juegos para todos”.
    Pilar Orero y Carmen Mangiron (Centro de Accesibilidad en Inteligencia Ambiental. Universidad Autónoma de Barcelona).

  • 10:30 - 11:00. “Enseñando accesibilidad a programadores o diseñadores de videojuegos”.
    Jennifer Vela (Instituto para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación en las Comunicaciones. Universidad de las Palmas de Gran Canaria. creaciondevideojuegos.com).

  • 11:00 - 11:15. Preguntas y aportaciones de los asistentes.

  • 11:15 - 11:30. Pausa.

  • 11:30 - 12:00. “Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación de juegos educativos
    Javier Torrente (Grupo e-UCM, Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial. Universidad Complutense de Madrid).

  • 12:00 - 12:30. “Desarrollo de videojuegos para personas con discapacidad sensorial
    Angel García (Centro Español de Subtitulado y Audiodescripción. Universidad Carlos III de Madrid).

  • 12:30 - 13:00. “El ocio interactivo accesible
    Daniel Parente (Escuela de Diseño ESNE. Universidad Camilo José Cela).

  • 13:00-13:15. Preguntas y aportaciones de los asistentes.

  • 13:15 - 13:30. Conclusiones y clausura.

Mapa situación del CEAPAT: plano situación.

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