Atractores es un juego gratuito del que hablamos hace unos meses mostrando su diseño y opciones especialmente pensadas para la accesibilidad. Durante su desarrollo, AccessAble Games decidió aprovechar una de las ventajas de los juegos online para recopilar estadísticas de uso y se decidió analizar el uso de las opciones de accesibilidad que incluye el juego. (Enlace a la Gráfica en inglés).
martes, 24 de mayo de 2011
martes, 17 de mayo de 2011
Universidad y Accesibilidad en Videojuegos
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El día 10 de Junio tendrá lugar la jornada "Universidad y Accessibilidad en Videojuegos" dentro de la semana de puertas abiertas que el CEAPAT celebra este año en Madrid.
Una jornada de libre acceso dedicada a exponer y debatir sobre los esfuerzos que ya se están haciendo por incluir la accesibilidad en videojuegos dentro de los temarios de estudios universitarios sobre desarrollo de videojuegos.
El programa de la jornada es el siguiente:
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miércoles, 11 de mayo de 2011
Jornadas "Bajo Coste 2011"
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El 7, 8 y 9 de julio de 2011 el CRMF Albacete vuelve a celebrar sus jornadas de Bajo Coste en las que presentan y discuten soluciones técnicas de accesibilidad. Este año, además, se va a hablar sobre accesibilidad en videojuegos, con una mesa redonda y una exposición de videojuegos especialmente accesibles.
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eventos
lunes, 9 de mayo de 2011
Pinnacle Game Profiler para resolver problemas de accesibilidad
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Pinnacle Game Profiler es un software para PC que nos permite cambiar la funcionalidad de los botones y sticks de nuestro gamepad o joystick. Ya hablamos en este blog sobre la posibilidad de reasignar los botones de un mando con programas gratuitos como JoyToKey, pero aunque Pinnacle Game Profiler sea de pago tiene una ventaja importante y es que permite la asignación de una combinación de pulsaciones a un sólo botón, además de modos de autodisparo y modo interruptor.
Gracias a estas opciones podemos solucionar problemas típicos encontrados en muchos juegos actuales; tomamos de ejemplo Metro 2033, un shooter en primera persona, y Street Fighter IV, un juego de lucha.
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jueves, 5 de mayo de 2011
Viking 360, gamepad con macros
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The Viking 360 es un mando para XBOX 360 modificado para poder ejecutar una secuencia de pulsaciones y movimientos que hayamos grabado previamente en el mando. Esto es muy útil para las personas que les cueste realizar cierto tipo de acciones complejas y rápidas con el mando que muchas veces se requieren en los juegos, teniéndolas pregrabadas en el mando sólo es necesario pulsar un botón para realizarlas.
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