martes, 28 de septiembre de 2010
Guante pulsador
En AccessAble Games trabajamos, además de en dar a conocer las posibilidades existentes actualmente en este blog, en crear nuevas soluciones para que los videojuegos sean más accesibles; ya sea colaborando con desarrolladores de videojuegos como creando nuevas adaptaciones para jugadores, como es el caso que ahora presentamos.
Se trata de un guante con dos pequeñas mallas, cada una en un dedo, que cuando hacen contacto equivalen a la pulsación de un botón. Este guante es sólo un ejemplo de lo que se puede hacer, ya que las mallas pueden colocarse en el lugar más conveniente según las necesidades del usuario.
[ACTUALIZADO: en GameBase han hecho un vídeo utilizando uno de nuestros guantes, puedes verlo al final de este artículo]
Etiquetas:
AccessAble Games,
movilidad
miércoles, 15 de septiembre de 2010
Mando de XBOX para una mano y pies
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En el primer capítulo Ben Heck crea una modificación de un mando de XBOX 360 para que pueda ser usado con una mano y los pies por un seguidor del programa que no puede mover la mano derecha.
jueves, 9 de septiembre de 2010
Cero botones
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La web Experimental Gameplay Project realiza periódicamente un reto para desarrolladores de videojuegos eligiendo una temática o característica que tendrá que tener un juego que desarrollen durante ese mes. El último reto fue crear juegos que no utilizaran ningún botón, el resultado ha sido 40 minijuegos, la mayoría se controlan con el movimiento del ratón y otros con el uso de una webcam o micrófono.
Hay que recordar que entre las normas de la "competición" los juegos deben estar realizados en menos de 7 días, con lo que algunos de los juegos no están realmente acabados o son demasiado sencillos.
Hemos seleccionado los juegos que nos parecen más interesantes.
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cognitiva,
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PC
viernes, 3 de septiembre de 2010
Nuevo mando para XBOX 360 con cruceta personalizable
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Microsoft va a sacar al mercado un nuevo modelo de su mando para XBOX 360 en el que ha incluido varias modificaciones, la más importante: podemos configurar la cruceta de direcciones a nuestro gusto, bien para que sea una superficie más continua (como en su actual mando) o para que sea una cruceta más marcada, algo que han estado pidiendo muchos jugadores.
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