martes, 18 de mayo de 2010

Importancia de la accesibilidad para personas mayores, en números


Un nuevo documento publicado por The AbleGamers Foundation y 7-128 Software revela la importancia de la accesibilidad en los videojuegos para las personas mayores, tanto por su derecho a disfrutar de los videojuegos como para la industria de los videojuegos por los potenciales beneficios económicos.

Algunos de los datos más importantes del informe:
  • Muchas de las personas que empezaron a jugar con los primeros ordenadores personales en los años 70 y 80 y que han seguido jugando durante toda su vida ahora tienen 50, 60 o más años y seguramente no puedan disfrutar de los juegos actuales por su condición actual.
  • El 25% de la población de Estados Unidos mayor de 50 años juega a videojuegos.
  • En 1995 la edad media del jugador era 30 años, en 2007 subió a 33 y en 2008 a 35.
  • Los desarrolladores de videojuegos que han incluido la accesibilidad de algún modo en sus videojuegos aseguran que no les supuso más del 15% del total de trabajo.
  • 32,5 millones de jugadores potenciales en Estados Unidos no se están teniendo en cuenta en los desarrollos de los videojuegos, lo que supone una perdida potencial de 3000 millones de dólares en ventas.
El documento completo, en inglés, aquí: Gaming on a Collision Course.

Imagen que encabeza este artículo obtenida del blog: Old Grandma Hardcore.

1 comentario:

  1. Que excelente investigación.

    Ojalá los resultados se tengan en cuenta a la hora de diseñar juegos.

    Lorena Paz

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